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主题 : ====(1月18日持续更新中)《倾城》开发历程和游戏发展方向====
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楼主  发表于: 2009-12-01   

====(1月18日持续更新中)《倾城》开发历程和游戏发展方向====

管理提醒: 本帖被 客服002 执行取消置顶操作(2010-01-21)
2009.12.1
亲爱的玩家很高兴终于有了这个机会与大家面对面的谈倾城,今后本帖我也会不断更新,希望能把游戏做的更好。
由于目前游戏还有很多有趣的地方有待发掘,所以现在先透露下目前游戏正在开发的内容,看看有大家喜欢的不。

1.制作了一张懒人挂机地图,没有危险,效率比修炼高一些。
2.制作一个较大的宠物系统,让猛男靓女宠物(没错,是可爱的人形宠物)成为玩家可靠的伙伴,跟在玩家后面,不仅有强大的能力,还有群体技能。看来今后打宠物蛋可要好好忙活一阵子,多余的装备可以用来喂宠物......

3.制作一个生活技能,终于可以分解多余的蓝色,黄金,暗金装备了,然后拿分解材料加强装备属性
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沙发  发表于: 2009-12-02   
PK规则解说
现有PK规则解说:
a.
玩家名字根据PK值,颜色分别为:0-1为白名,-2-9为黄名,-9以下为红名。
b.
PK值变化规则为,无论玩家当前什么状态,杀死白名玩家PK-2,杀死黄名玩家PK-1,杀死红名玩家,PK值不变。
c.
玩家死亡时,白名90%掉落背包中的一件物品,10%随机掉落一件身上的装备。黄名100%掉落背包中的一件物品,50%掉落一件身上的装备。红名100%掉落背包中的一件物品,90%掉落身上的一件装备,10%掉落身上两件装备。(如果死亡时,玩家正在挂机且挂机持续时间超过1分钟,则不掉落身上任何装备)
d.
当玩家杀死其他玩家之后,PK值在-10以下,则将此玩家传到天牢特殊地图,天牢中关押时间为2小时(必须是在线时间)
e.
PK值只有使用令牌或在允许PK的区域在线2小时加1(必须持续呆在此区域,不能中途切换区域)
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板凳  发表于: 2009-12-03   
12月3日
目前正在规划帮会系统与帮会战。
已知的细节是:
每个帮会都会有自己的领地,领地内可以生产,内容与帮会等级相关。
帮会会有一个商店,根据工会等级可以买到不同的东西。
每个会员会有一个贡献度,是买帮会物品的货币,贡献度靠做帮会任务或捐献金钱获得。
大地图中会开放一个帮会城市,需要帮会战来争夺。
占领特殊城市后,工会会有特殊待遇,并且有资格升到更高级。
帮会战采取类似DOTA的形式进行,需要攻破对方的防守,打掉对方的守护神为胜利。
其他细节还在设定中...........
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地板  发表于: 2009-12-07   
天妖降临
天妖降临活动
每晚8:30,8:45,9:00会在阳光集市刷出天妖使者,组队3人以上,与之对话进入天妖副本。
每进入一个副本,使者就会消失。
副本中怪物强度与难度相对其他地图较大,密集程度较高,小心推进避免全灭。
杀死副本中所有小怪及BOSS就可以离开副本,抢下一波天妖使者了。
副本小怪掉落宠物基本技能书,宠物重生卷。BOSS掉落宠物基本技能书,宠物高级技能书,宠物高级重生卷,宠物蛋。
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4楼  发表于: 2009-12-08   
开放60级
目前40-60级的装备,地图,任务准备的差不多了,下个阶段考虑开放40-60级了。
可喜可贺的是,随着宠物和生活技能推出,人物升级难度会有一定程度降低,不喜欢PK的朋友可以成为生活玩家了。
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5楼  发表于: 2009-12-12   
更加方便的挂机方式
目前已经修改了,挂机超过一分钟,不论被怪打死还是被玩家杀死,都不会掉落身上的装备。

下个版本中,主线任务将全面更新,所有主线任务提示的怪物,都将是更佳的挂机选择。
他们将是游戏中,最笨,最弱,性价比最高的怪物。
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6楼  发表于: 2009-12-22   
12.22  侍卫系统更新后PK系统变化
目前更新了侍卫系统之后,会对PK系统做进一步调整。
1.玩家攻击或玩家命令侍卫攻击其他玩家的宠物,攻击方玩家会成为灰名。
2.杀死灰名玩家,PK值不再减少,不论对方的名字是白名黄名或红名。


另外就是挂机系统更新了一些,可以使用多个技能,多种药品(还降低了药品的价格,推出了大药,挂机更加方便了)。
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7楼  发表于: 2009-12-29   
12.29 成就系统与新竞技场即将登场
1.游戏将增加一个成就系统,记录玩家在游戏中留下的辉煌业绩,完成相应的事件,玩家将获得巨大的奖励,此外还可以获得一个永久的玩家成就标志,所有的其他玩家都可以看到。
2.改版竞技场系统,开放全新的DOTA类型竞技场,打不过就蹲塔,厉害的就推塔,小心强大的NPC哦。
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8楼  发表于: 2009-12-30   
12.30 圣兽山~~~~~~~~~~~~!
即将登场超级宝宝地图,圣兽山~~~~~~~!!!
此地图怪物几乎没有经验,只是各式各样的怪物。
神奇的是,只要你看上哪个怪物,想让他成为你的侍卫,那就狂宰他们吧。

没错,所有怪物掉落与自己形象相同的侍卫。
想不想自己的侍卫是石头人,想不想自己的侍卫是雷刑~~~~~~~~
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9楼  发表于: 01-11   
1.11 加入更多的升级方式
1.新版本中,将全面更新一种任务,师门跑环任务,奖励丰厚不容错过。
2.新版本中将全面更新循环任务,大幅度提升奖励,挂机得奖励两不误。
3.新版本中将添加寻龙任务,每天可以通过寻龙,获得相当丰厚的奖励。

最后就是40-60级开放。
全新的地图包括四个场景,6个迷宫。
玩法上升级的难易度会降低,升级曲线会变的平缓。
37级以上的玩家会根据已经获得的经验,调整为新升级经验下的等级。
所有玩家将享受更多的升级方式,升级的难度不会再陡峭的上升。
40级以上新玩法会增加一种紫色装备,只能通过野外收集道具交换,并且紫色装备属性分为下品,中品,上品,精品,极品。

新版本中,BOSS难度增加,但是血量大幅度下降,每天将在固定时间刷新多只,刷新前将有公告,打黄金,暗金装备可要按时去看看哦。
新版本中,重头戏是竞技场,体现玩家操作和配合的时候到了。
更重头戏的是玩家之间的争斗,帮会之间可以宣战,一定时间内可以任意PK,不变PK值。
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